![]() Wat is een RPG ? Een rollenspel is beter bekend onder de engelse naam role playing game, waaruit de nog bekendere afkorting RPG is ontstaan, is een overkoepelende term voor een bonte verzameling onderling nogal uiteenlopende spellen. Wat bij allen hetzelfde is, is dat de spelers zich een denkbeeldige wereld voorstellen, waarin zij personages (of characters in het Engels) besturen en tijdens het spelen een verhaal vertellen. De term role playing game verwijst vaak naar het systeem van regels dat gebruikt wordt om dit in goede banen te leiden. De oorspronkelijke RPGs werden gespeeld met een groep mensen die rondom een tafel zaten en het verhaal alleen vertelden, niet acteerden. Enkele latere vormen van RPGs zijn:
Wat is het doel van een rollenspel? Is het de bedoeling om, al dan niet in competitie met de medespelers, een bepaalde doel te bereiken — zodat er gewonnen en verloren kan worden? Of gaat het er misschien om dat de spelers zo goed mogelijk in de huid van hun karakter kruipen, en alleen acties ondernemen die passen bij dat karakter? Of is het doel het beleven van de spelwereld waarin het spel zich afspeelt, en de interessante situaties, personages en verhaallijnen die de spelers of de GameMaster creëren? Of gaat het er misschien om dat de spelers via hun karakters dramatische (morele) beslissingen moeten nemen, en via hun keuzes een thematisch verhaal vertellen? Dat hangt maar net af van de spel dat je speelt. Maar bij de TCG's en Miniature Games die wij verkopen, gaat het toch vooral om het strijd element, waarin jij door het samenstellen van een goed team en het spelen met een goede strategie, je tegenstander verslaat. Het game system De regels van een rpg zijn vastgelegd in een game system. De regels zelfs worden de game mechanics genoemd. Al zijn er game systems die door verschillende spellen worden gebruikt, bijvoorbeeld het d20 systeem, hebben veel spellen hun eigen game system. Veel van deze spellen worden geleidt door een Game Master. Hij creëert de settings van het spel, zet de omgeving op, speelt de eventueële bijstanders, en is de moderator en scheidsrechter. De Game Master bepaald het doel dat de spelers met hun figuren moeten zien te bereiken. Het vereist tactiek, strategie en inzicht van de spelers om dit doel te kunnen bereiken. Statistieken Bij elke miniatuur wordt een statistieken kaart bijgeleverd, en bij de TCG's zijn het de kaarten zelf natuurlijk die de statistieken vermelden. Eén kant van de kaart wordt gebruikt voor de weergave van eigenschappen in het Miniaturen spel, zoals het type figuur en speciale krachten, en de andere kant bevat de omschrijving van het figuur, welke van toepassing is in het Rollenspel! Bij de figuren die wij aanbieden, staat een deel deze informatie ook altijd vermeldt. Bovendien is deze informatie ook online in vele databases te vinden. En bij zowel de miniatures, als de Trading cards, geldt dat niet alle items in dezelfde frequentie in omloop komen. Van sommige items zullen er meer worden gemaakt dan anderen, waardoor ook de verkrijgbaarheid van de items verschilt. Het kan verschillen van common, naar uncommon, naar rare en soms very rare. In het algemeen gaat de kracht van het stuk omhoog met de zeldzaamheid, dus hoe zeldzamer, hoe sterker. Boeken Bij elke variant van RPG's verschijnen vele boeken. Deze boeken zijn van vitaal belang voor de fanatieke speler en voor spelers die meer willen leren. Hierin staan namelijk allerlei scenario's en speelvarianten beschreven. Bovendien vind je in deze boeken vaak additionele attributen, wat weer de nodige speelmogelijkheden met zich meebrengt! Daarnaast zijn ook vele andere strategie boeken uitgebracht door de tijd heen, en diverse websites bieden ook veel informatie en zelfs aangepaste reglementen aan voor speciale gevechten. Op onze links pagina, treft u verschillende sites aan met meer informatie hierover. Organized Play Naast het verzamelen, is spelen ook een belangrijk aspect. Via de regels die hiervoor zijn opgesteld kunnen 2 of meer spelers het tegen elkaar opnemen in verschillende strijdscenario's. In heel Nederland zijn er voor zowel Miniature als TCG spelers veel mogelijkheden om te spelen. Veel winkels bieden de mogelijkheid om mee te doen aan wedstrijden of toernooien, en er zijn ook veel aparte groepen die met enige regelmaat iets organiseren. Waar je ook in Nederland woont, en welk spel je voorkeur ook heeft, er is altijd wel een mogelijkheid ergens in de buurt. Mocht je je een keer in een toernooi willen meten met anderen, dan kan dat bijvoorbeeld hier.
Ruilkaartspellen ( Collectible card games, CCG's, oftewel trading card games, TCG's) worden gespeeld door middel van speciaal ontworpen reeksen kaarten. Terwijl ruilkaarten al langer rond gaan, combineren ruilkaartspellen verzamelen en strategie. Het eerste verzamelbare kaartspel was The Base Ball Card Game, gemaakt door Allegheny Card Co. en geregistreerd op 5 april 1904. Het moderne concept van ruilkaartspellen werd voor het eerst voorgesteld in Magic: The Gathering, ontworpen door Richard Garfield en gepubliceerd door Wizards of The Coast in 1993. Elk ruilkaartspellensysteem heeft een fundamentele reeks regels die de doelstellingen van de spelers, de categorieën van kaarten die in het spel worden gebruikt, en de basisregels waardoor de kaarten op elkaar inwerken beschrijft. Elke kaart zal extra teksten hebben die het effect van die specifieke kaart op het spel verklaren. Zij vertegenwoordigen ook over het algemeen één of ander specifiek element dat uit het genre van het spel of het bronmateriaal wordt afgeleid. De kaarten zijn geïllustreerd voor deze bronelementen, en de spelfunctie van de kaart kan op het onderwerp betrekking hebben. Magic: The Gathering bijvoorbeeld is gebaseerd op het fantasygenre, zodat veel van de kaarten schepselen en magische werktijden vertegenwoordigen. In het spel is een draak geïllustreerd als reptiel, maar kan de capaciteit tot vliegen hebben, en heeft vrij formidabele spelstatistieken in vergelijking met kleinere schepselen.
Miniature wargaming is een vorm van wargaming met miniatuur figuren en gemodeleerde terreinen als hoofdonderdeel van het spel. Het is een gesimuleerde oorlog bestreden met tactische aanvallen. Deze games werden populair aan het begin van de 20ste eeuw met de publicatie van Jane's Naval War Rules en H.G. Wells' Little Wars en in de vijtiger jaren met de producten van onder andere Jack Scruby. Tijdens de zestiger en zeventiger jaren kwamen er 2 nieuwe trends naar voren. Ten eerste werden de kleine figuren die ieder een eenheid van soldaten weergaven, vervangen door echte enkele figuren. De regels veranderden ook om aan deze aanpassing tegemoet te komen, en om hun effect in de strijd te verbeteren. Ten tweede kwam er een interesse in de fantasy wars. J.R.R. Tolkien's boek The Hobbit en de Lord Of The Rings reeks werden in de VS veel populairder, en daaraan werden nieuwe regels ontleend, waaruit snel middeleeuwse en romeinse wargames werden gestart. Dit kwam samen in een set regels voor miniaturen genaamd Chainmail, van Guidon Games. In 1974 pakte Gary Gygax dit op en nam een deel van de karakters hieruit onder zijn hoede en breidde de regels uit en noemde het Dungeons & Dragons. Dit werd steeds meer uitgebreidt en verfijnd tot de standaard die voorafging aan alle hedendaagse games, en nu nog steeds een grootte populariteit geniet. |